Neuronas espejo: inconsciencia a imitar lo que se ve.
Ciclos de atención de los alumnos: entre 15/20 minutos.
Gamificación del aula: aprendizaje con ludismo y proyectos
Ratio de Losada: 3:1
Aprendizaje cooperativo: libera más dopamina.
Aprendizaje basado en problemas: APB
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Visual thinking: visualización del pensamiento.
Curación y gestión de los contenidos y productos finales:
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Fontes de pinterest, youtube
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